“我们生活在一个我们看到我们没有真正经历过的事情的时代,”瑞安·雷诺兹说,尽管通过媒体,“我们有一种感觉,我们被告知真相或现实。”雷诺兹最近推出的系列游戏《Digital War》便是基于这种观看(或不观看)冲突的感觉。这幅画展示了2010年印度驻阿富汗喀布尔大使馆爆炸后的景象。但数字传输是碎片化的,在接收端,以一种破碎、不完整的方式组合在一起。
进一步:查看更多图片从雷诺兹和探索数字视角如何显示在他的投资组合。
艺术助理教授瑞安-雷诺兹探索“看”与“真正理解”的区别。
“我们生活在一个我们看到我们没有真正经历过的事情的时代,”瑞安·雷诺兹说,尽管通过媒体,“我们有一种感觉,我们被告知真相或现实。”雷诺兹最近推出的系列游戏《Digital War》便是基于这种观看(或不观看)冲突的感觉。这幅画展示了2010年印度驻阿富汗喀布尔大使馆爆炸后的景象。但数字传输是碎片化的,在接收端,以一种破碎、不完整的方式组合在一起。
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