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2015秋季工程新闻

研究生回到学前班

计算机工程研究生设计并制作了一款软件,让视障学龄前儿童参与到他们的面向对象分析、设计和编程课程(COEN 275)中,然后看到他们的工作成果,感到兴奋不已。

5岁的小女孩坐在键盘前,靠向显示器,专注地专注着,她穿着匡威鞋的粉色双脚在小椅子下面疯狂地摆动着。“我做到了!”她尖叫着,引起了计算机工程研究生颜龙(Yan Long)和索纳姆·鲁达拉朱(Sonam Rudraraju)的欢呼和掌声,他们把她的成功铭记在心。这两个人正在测试一些非常特殊的软件,他们是和兼职讲师Radhika Grover的COEN 275课程《面向对象分析、设计和编程》的同学一起设计和制作的。

他们的任务是创造一个教育游戏,让有视力障碍和没有视力障碍的学龄前儿童可以在教室里一起玩,他们在钱德勒·特里普小学(一所位于圣何塞的公立特殊教育学校)指导三到五岁的孩子玩字母表和讲故事的游戏。早些时候,学校的老师金格·布朗(Ginger Brown)拜访了格罗弗的班级,向SCU的学生介绍了她学龄前儿童的需求,让他们走上了正确的道路。

在描述设计过程时,龙的队友尼米莎·马修斯说:“我们必须从不同的角度思考。我们习惯于使用视觉效果进行设计——你看到一些东西,点击它,下一个东西就会出现。对于这个项目,我们不得不更多地依赖听觉线索。我们创造了三个小游戏来教字母表,培养分析技能,提高听力能力。那些能看到一点的人可以点击字母,其他人可以听并使用盲文键盘。”

Rudraraju的队友Roberto Youssef说他们的“游戏只使用空格键,这对每个人来说都很简单。我们希望它是有趣的,而不仅仅是学习,还有游戏、歌曲、故事、视觉和音频效果。”Rudraraju补充说:“这些问题是随机的,所以孩子们不能记住顺序,并按年龄水平划分。我们还会统计班级和每个学生的数据,以及平均分数,以确定问题是太难还是太容易。”

钱德勒·特里普中学的老师们非常喜欢,许多学生的游戏都被安装在幼儿园的电脑上。“像我们这样的其他游戏在每台PC上的安装成本至少为250美元。这对钱德勒·特里普这样的学校来说是不可行的。希望这些替代方案能有所帮助。”如果教室里传出的热切的关注和欢呼是某种迹象的话,他们已经有了。

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计算机工程,Radhika Grover, Yan Long, Sonam Rudraraju, Nimisha Mathews, Roberto Youssef